ゲーム案:魔法陣

魔法陣を書いて魔法を使う、みたいなゲームを作りたい。

魔法陣は以下のようなパーツを組み合わせて設計する。

  • 属性
  • 方向
  • 速度

例えば火の玉を前に飛ばす魔法は「火属性」で「前方向」に「速度を指定」して、みたいな設計になる。

思想としては「魔法はプログラムと同一のものになる」という常日頃からの主張を実装したい、という感じ。魔力でなんでもできます〜なんて、そんな魔法のようなことがあるわけないのです。魔法陣を設計する人のたゆまぬ努力のおかげで、魔力を入力するだけで適切な出力が得られるのです。

あと魔法といえば杖と使い魔ですね。あんまり詳しくないですけど、そのあたり凝れるもんでしょうか。使い魔を使った魔法は詠唱が必要で、手間はかかるが柔軟性がある…なんて面白そうです。

魔力は無尽蔵ではない。魔力石?魔力の宿った石?みたいなのを掘ったり買ったり敵から奪ったりしないといけないとか。寝たらちょっと魔力石が体から生成されるとか。

複雑な仕組みになりそうなので、プレイする人は選びそうです。私は「一人用ゲームのシステムはいくら複雑にしても構わない」という…誰だっけ?ベイグランドストーリーのディレクターだっけ?の言葉に影響を受けているので、特に気にしてないです。

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